Политика конфиденциальности
Коротко: DrillMaster получает твой SteamID, публичный профиль Steam и статистику матчей из Leetify. Пароли не видим и не храним, никому данные не продаём. Обновлено: 16 июля 2026.
Какие данные мы получаем
- Steam-профиль. Вход работает через официальный Steam OpenID: пароль ты вводишь на steamcommunity.com, к нам он не попадает. От Steam мы получаем SteamID64, публичный ник и аватар.
- Статистика матчей. По SteamID мы запрашиваем у Leetify публичную статистику твоих матчей CS2 (счёт, K/D, ADR, аим-метрики). Это те же данные, что видны в твоём профиле Leetify.
- Твои отметки. Что из плана выполнено или пропущено, заметки к тренировкам, настройки (часовой пояс, дни тренировок), оценки AI-разборов.
- Техническое. Логи сервера (IP, время запросов) — для защиты от злоупотреблений и разбора сбоев.
Как данные используются
- Статистика матчей агрегируется в сводку, по которой AI-тренер строит разбор и недельный план. В LLM-провайдер (DeepSeek) уходят только агрегированные цифры и SteamID не передаётся.
- Публичный счётчик игроков/матчей на лендинге — только суммарные числа, без ников.
- Данные не продаются и не передаются третьим лицам, кроме сервисов из раздела ниже, без которых сайт не работает.
Сторонние сервисы
- Steam (Valve) — авторизация OpenID.
- Leetify — источник статистики матчей.
- DeepSeek — LLM для AI-разбора; получает только агрегированные игровые метрики.
- Яндекс.Метрика — аналитика посещаемости, включая Вебвизор (запись действий на странице: движения мыши, клики, скролл). Используется, чтобы понимать, чем пользуются и что чинить. Данные обрабатывает Яндекс по своей политике.
Cookies
Сайт ставит cookie авторизации (чтобы не логиниться каждый раз, живёт до 24 часов), anti-forgery cookie (защита форм) и cookies Яндекс.Метрики.
Хранение и удаление
Данные хранятся на нашем сервере, доступ к нему есть только у владельца сервиса. Резервные копии делаются ежедневно. Аккаунт со всеми данными удаляется по запросу владельцу сервиса — целиком: профиль, история матчей, планы и отметки.