DrillMaster
RU EN

Тренировки CS2: каталог дрилов

16 тренировок с разбивкой по минутам — от фликов на Aim Botz до разбора собственных смертей. У каждого дрила — какая метрика растёт (Preaim, TTD, Spray Accuracy, Head Accuracy) и какая норма у твоего ранга. Внутри DrillMaster эти же дрилы AI собирает в недельный план под твои матчи.

Аим

Aim Botz: как тренировать флики в CS2
Флики на Aim Botz: 15 минут — разогрев, снапы с переносом, заминка. Растёт Head Accuracy; нормы по рангам внутри.
Трекинг в CS2: как тренировать ведение прицела
Трекинг — удержание прицела на движущейся цели. 10 минут на карте Fast Aim/Reflex + живой DM; главный рычаг — низкая сенса. Как тренировать и что даёт в матче.
Тренировка реакции в CS2: Fast Aim за 10 минут
Fast Aim / Reflex-карты: 10 минут на скорость первого выстрела. Норма TTD по рангам — от 776 мс на 1k Premier до 520 мс у топов.
HSDM в CS2: дезматч только в голову — как и где тренить
Дезматч, где засчитывается только голова: 20 минут на серверах Cybershoke. Ставит прицел на уровень головы жёстче любой воркшоп-карты.
FFA Deathmatch в CS2: как тренироваться, а не просто катать
Как выжать пользу из обычного DM: 20 минут с одной задачей на сессию — прицел, counter-strafe или entry. Мерило — TTD, а не «нафрагал».
1v1 арена в CS2: тренировка дуэлей и открывающих киллов
Дуэли один на один, 15 минут: задача — выигрывать первый контакт, а не размен. Качает открывающие киллы; сюда стоит идти после DM.
AWP Deathmatch в CS2: тренировка снайперки
AWP-дезматч на Cybershoke: 15 минут — снапы по дальним целям, quick-scope вблизи и уход с линии после каждого выстрела.

Тактика

Префайр и позиции

Спрей-контроль

Гранаты

Движение

Знание карт

Обновлено: 1 сентября 2026